显示器检测 · 免费

屏幕刷新率测试

测量浏览器每秒实际提供多少帧,并匹配到屏幕可能的刷新率,附带实时帧时间图、掉帧统计、流畅度检查,以及可能拖慢刷新率的设置。

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刷新率测试工作区

实时测量

浏览器实际提供的刷新率

根据浏览器自身动画帧在最近两秒内的时间计算,再匹配到最接近的标准刷新率。测量会自动开始;让本标签页保持在前台,片刻即可稳定。

刷新率
–

正在测量。请让本标签页在前台保持几秒钟。

实测
–
帧时间
–
抖动(标准差)
–
p95 帧时间
–
p99 帧时间
–
掉帧数
–

刷新率、帧时间、抖动和百分位数基于最近 2 s,掉帧数基于最近 10 s。抖动不计入掉帧;p95 和 p99 则包含掉帧。

帧时间(最近 5 s)

  • 帧时间
  • 中位数
  • 掉帧线(1.5× 帧时间)
  • 掉帧
正在测量

图表会随着帧的到达逐渐填满。读数稳定后,会出现中位数线和掉帧阈值线。

稳定性

稳定程度如何

正在测量

正在收集帧时间。让本标签页在前台保持几秒钟,读数就会稳定下来。

刷新率变化

目前还没有。把本窗口拖到另一块屏幕、插上或拔下充电器,或进入全屏,任何变化都会显示在这里。

测量之前

获得准确读数

  1. 01把本窗口放到要测试的屏幕上浏览器会按窗口所在屏幕的节奏输出帧。
  2. 02接上充电器省电功能可能会降低笔记本电脑和手机的刷新率。
  3. 03关闭占用资源多的标签页和应用电脑负载过高会掉帧,在这里会显示为“不稳定”。
  4. 04让本标签页保持在前台隐藏的标签页会被刻意放慢,因此页面会暂停并重新开始。
流畅度检查

看看完整刷新率带来的差别

每条轨道中的方块都以相同速度移动。最上面的轨道每帧都移动;其他轨道会跳帧,让你看到完整刷新率带来的差别。这里没有任何闪烁:方块只是在移动。

速度

三条轨道,每条都有一个方块以相同速度从左向右移动。第一条轨道每帧重绘一次,第二条每两帧重绘一次,第三条每四帧重绘一次。

每帧–
每 2 帧–
每 4 帧–

在刷新率稳定之前,方块按经过的时间移动。之后它们每帧移动整数个像素,以保持边缘清晰。

用眼睛跟随最上面的方块。它应当平滑滑动;下面的轨道展示了一半和四分之一刷新率下的顿挫感。最上面轨道偶尔出现的卡顿就是一次掉帧,上方图表会将其标出。在某些系统上,全屏可能会改变刷新率,任何变化都会记录在“稳定性”下。

故障排查

哪些因素会限制刷新率

如果数字低于屏幕的标称规格,原因通常是以下之一。先从显示设置查起。

Windows 上的显示设置

  1. 打开“设置”,依次进入“系统”和“屏幕”。
  2. 选择“高级显示”(Windows 10 中为“高级显示设置”)。
  3. 在“选择刷新率”中选择最高的一项。

如果没有列出你预期的刷新率,原因通常是线缆、接口或分辨率。

Mac 上的显示设置

  1. 打开“系统设置”,然后进入“显示器”。
  2. 选择该屏幕,然后打开“刷新率”菜单。
  3. 选择最高的刷新率,在 MacBook Pro 上则选择 ProMotion。

ProMotion 最高可自适应到 120 Hz,因此画面变化很少的页面读数可能偏低。

可变刷新率

G-Sync、FreeSync 和 Adaptive-Sync 让屏幕等待每一帧,而不是按固定节拍刷新;Apple 设备上的 ProMotion 则根据画面运动调整刷新率。浏览器通常仍以最高刷新率运行,但启用可变刷新率后,读数可能波动或偏低,页面会将其报告为“不稳定”。

省电功能和低电量模式

使用电池时,Windows 的节电模式和动态刷新率、Chrome 的节能模式,以及 macOS 或 iPhone 的低电量模式都可能降低刷新率,有时降到每秒 60 帧甚至 30 帧。接上充电器,留意是否出现变化提示。

线缆、接口和分辨率

高刷新率需要足够的带宽。旧版 HDMI、部分转接头、扩展坞和 USB-C 集线器可能把高分辨率限制在 60 Hz,或把 4K 屏幕限制在 30 Hz。使用显示器随附的线缆,有 DisplayPort 时优先使用;台式机要把线接到显卡上,而不是主板上。

多块屏幕

浏览器通常按窗口所在屏幕的节奏输出帧,但当两块屏幕的刷新率不同时,有些系统可能改为按主屏幕的节奏输出。镜像显示的屏幕通常共用一个刷新率。把本窗口拖到另一块屏幕上,留意是否出现变化提示。

远程桌面和虚拟机

远程桌面、屏幕共享、云电脑和虚拟机都按自己的速率绘制画面,通常是 30 或 60 Hz,无论你面前的屏幕能达到多少。请在屏幕所连接的电脑上运行测试。

浏览器本身

浏览器决定页面可以多频繁地播放动画。后台标签页会被放慢或停止,Safari 可能在 120 Hz 屏幕上把页面限制在 60 Hz,而关闭硬件加速后,浏览器可能回退到 60 Hz。换一个浏览器试试,就能分辨是浏览器的上限还是屏幕的限制。

录屏和叠加层

录屏软件、直播软件以及某些游戏或聊天叠加层在运行时可能会耗掉帧数。测量前请先关闭它们。

然后重新测量

你修改设置时,页面会持续测量,并在“稳定性”下记录每一次刷新率变化。按“重新开始”可清空记录,从头开始。

如实说明局限

本页无法做到的事

  • 它测量的是帧交付,而不是面板。 它计算浏览器多久向本页交付一次新帧。这通常就是屏幕的刷新率,但省电功能、可变刷新率、后台标签页和浏览器上限都可能让它更低。
  • 它看不到跳帧。 如果显示器本身丢弃收到的帧(一些超频面板会这样),只有对准屏幕的相机才能拍出来。
  • 不测响应时间或输入延迟。 像素响应(拖影、过冲)以及从点击到屏幕显示的延迟,需要相机或专用硬件才能测量。
  • 计时精度因浏览器而异。 出于隐私考虑,有些浏览器会把帧时间四舍五入到 1 ms。刷新率是数百帧的平均值,仍然精确;抖动和百分位数则会变得粗略。
  • 仅在本地运行。 一切都在本标签页中运行。不会上传或保存任何内容。
工作原理

它为浏览器交给本页的每一帧计时。

浏览器会按照屏幕的节奏运行页面动画:每当显示器准备好显示新画面,浏览器就调用一次页面的动画代码并传入一个时间戳。本页记录这些时间戳,取最近两秒内间隔的中位数,让单个迟到的帧无法造成偏差,再把结果匹配到最接近的标准刷新率。间隔超过帧时间的一倍半即算作一次掉帧。它测量的是帧交付给页面的频率,通常就是屏幕的刷新率,但省电功能、可变刷新率、后台标签页和浏览器上限都可能让它更低。

  1. 01

    在要测试的屏幕上打开本页

    把浏览器窗口放到那块屏幕上,如果是笔记本电脑就接上充电器,关闭占用资源多的标签页,并让本标签页保持在前台。测量会自动开始,几秒钟内就会稳定下来。

  2. 02

    读取刷新率及其稳定程度

    大数字是可能的刷新率,下方是实测值和帧时间。抖动、最慢的帧、掉帧数和一句通俗的结论说明帧交付有多稳定,图表则显示最近五秒的每一帧。

  3. 03

    观察画面运动,再排查限制因素

    比较每帧都移动的方块和跳帧移动的方块。如果刷新率低于屏幕的标称规格,就逐项排查可能的限制因素,页面会在你操作时记录每一次变化。

为什么选择这个测试

为给出可信的数字而打造。

基于真实帧测量

刷新率来自浏览器自身动画帧的时间戳。它以帧时间的中位数为基准,偶尔的卡顿无法把它拉低,然后再匹配到最接近的标准刷新率,例如 60、144 或 240 Hz。

实时帧时间图

显示最近五秒的每一帧,标出中位数和位于帧时间一倍半处的掉帧线,并用红色三角形标记每一次掉帧。坐标轴同时以毫秒和赫兹标注。

通俗易懂的稳定性结论

抖动、第 95 和第 99 百分位帧时间、最近 10 秒的掉帧数,以及一个结论:“稳定”“少量掉帧”“不稳定”或“受限”,并附上应对建议。

刷新率变化时会提示

把窗口拖到另一块屏幕、接上充电器或进入全屏,页面都会记录下来,例如“刷新率从 60 Hz 变为 144 Hz”。如果刷新率一直在波动,页面则会直接指出这一点。

绝不闪烁的流畅度检查

三条轨道以相同速度移动同一个方块,分别为每帧、每 2 帧和每 4 帧移动一次,让你看到完整刷新率带来的差别。页面上没有任何闪烁或亮度变化;如果你的系统要求减少动态效果,它会等你手动开始。

私密且即时

一切都在本标签页中运行。无需安装,不用摄像头,不上传任何内容,也不保存任何结果。

刷新率常见问题

赫兹、掉帧、VRR,以及为什么显示 60。

为什么我的 144 Hz 显示器测出来是 60 Hz?怎么解决?+

几乎都是因为电脑输出的是 60 Hz。在 Windows 11 中,打开“设置”,依次进入“系统”“屏幕”和“高级显示”,在“选择刷新率”中选最高的一项(Windows 10 中为“高级显示设置”)。在 Mac 上,打开“系统设置”,进入“显示器”,选择该屏幕,然后在“刷新率”菜单中选择。如果没有提供更高的刷新率,最常见的原因是连接:使用显示器随附的线缆,优先使用 DisplayPort,避免使用转接头和扩展坞;台式机要把线接到显卡上,而不是主板上。再确认浏览器已开启硬件加速、没有启用节电模式,然后重新测量。

G-Sync、FreeSync 和可变刷新率会对读数产生什么影响?+

可变刷新率(G-Sync、FreeSync、Adaptive-Sync 和 ProMotion)让屏幕在新帧准备好时才刷新,而不是按固定节拍刷新。大多数情况下,浏览器仍以屏幕的最高刷新率运行,读数也正常。不过,在可变刷新率对窗口化应用生效的情况下,系统可能判定本页不需要每次刷新,读数就会波动或偏低。页面会将其判定为“不稳定”,并说明刷新率一直在变化。这不是故障,全屏运行的游戏依然能用上完整的范围。

省电功能或低电量模式会改变结果吗?+

有可能。Windows 的节电模式和动态刷新率、Chrome 的节能模式,以及 Mac 或 iPhone 的低电量模式,都可能为了省电而降低刷新率或放慢页面动画,有时降到每秒 60 帧甚至 30 帧。接上充电器或关闭该模式后,页面应会在一两秒内记录到变化。

我有两台显示器,测的是哪一台?+

通常是浏览器窗口所在的那一台,因为浏览器会按那块屏幕的节奏输出帧。如果几块屏幕的刷新率不同,有些系统可能不管窗口在哪里,都按主显示器的节奏驱动浏览器;镜像显示的屏幕通常以同一个刷新率运行。把本窗口拖到另一块屏幕上:如果刷新率变了,页面会提示。如果没变,可以试着把那块屏幕设为主显示器,或者移动窗口后重新加载页面。

浏览器为什么要放慢后台标签页?+

为了省电,并让你正在使用的标签页保持流畅响应。看不见的标签页没有理由每秒绘制 144 帧,所以浏览器会大幅放慢其动画或干脆暂停,有些浏览器对最小化或被完全遮挡的窗口也会这样处理。因此,本页会在标签页隐藏时停止测量,回来后重新开始,而不是把暂停期间也算进平均值。

刷新率、帧率和响应时间有什么区别?+

刷新率是屏幕每秒重绘的次数,单位是赫兹。帧率是游戏、视频或网页每秒生成的新画面数,单位是每秒帧数。一块 144 Hz 的屏幕显示 60 fps 的游戏时,仍然每秒刷新 144 次,只是会重复显示部分帧。响应时间则完全是另一回事:它是每个像素改变颜色的速度,单位是毫秒,表现为运动物体后方的拖影或残影。本页测量的是第一项,即浏览器实际提供的刷新率,不测量响应时间或输入延迟。

看到少量掉帧正常吗?+

正常。其他标签页、后台应用、系统本身,甚至在内容繁重的页面上移动鼠标,偶尔都会耗掉一帧。十秒内出现寥寥几次会显示为“少量掉帧”,无需担心。值得关注的是持续攀升的计数,或者在流畅度检查中能看到的规律性卡顿,这通常说明电脑负载过高、正在录屏或开启了节能模式。

59.94 Hz 和 60 Hz 一样吗?+

实际使用中可以认为一样。59.94 Hz 是沿袭自电视标准的刷新率,许多屏幕和显卡驱动在提供 60 Hz 时实际使用的就是它或非常接近的数值。119.88 与 120、143.9 与 144 也是同理。页面会显示实测值和最接近的标准刷新率,凡是相差在 1.5% 以内的都算作该标准刷新率。

这个测试能检测显示器跳帧(frame skipping)吗?+

不能。跳帧发生在显示器内部:它收到了每一帧,却悄悄丢弃其中一部分,一些超频到超出承受能力的面板就会这样。浏览器对此毫不知情,所以任何网页都看不到。要检测它,需要用相机以慢速快门对准屏幕,拍摄一个每帧移动一步的图案。本页只能看到浏览器交付帧的频率。

在手机和平板上能用吗?+

能。在手机浏览器中打开本页,测量方式完全相同。很多手机的刷新率为 90、120 或 144 Hz,但它们也会为了省电而大幅降低刷新率;有些浏览器,尤其是 iPhone 上的 Safari,即使在 120 Hz 屏幕上也可能把页面动画限制在 60 Hz。低电量模式可能会让它更慢。读数低于手机标称规格时,通常是这些限制造成的,而不是屏幕本身。

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