Preguntas sobre la frecuencia de actualización
Hercios, fotogramas perdidos, VRR y por qué marca 60.
¿Por qué marca 60 Hz en mi monitor de 144 Hz y cómo lo soluciono?+
Casi siempre es porque el equipo está enviando 60 Hz. En Windows 11, abre Configuración, luego Sistema, Pantalla y Pantalla avanzada, y elige la frecuencia más alta en "Elegir una frecuencia de actualización" (en Windows 10 es Configuración de pantalla avanzada). En un Mac, abre Ajustes del Sistema, luego Pantallas, selecciona la pantalla y elige la frecuencia en el menú Frecuencia de actualización. Si no aparece la frecuencia más alta, la sospechosa habitual es la conexión: usa el cable que venía con el monitor, da preferencia a DisplayPort, evita adaptadores y bases de conexión y, en un PC de escritorio, conecta el cable a la tarjeta gráfica y no a la placa base. Comprueba que el navegador tiene activada la aceleración por hardware y que no hay ningún ahorro de batería activo, y vuelve a medir.
¿Qué efecto tienen G-Sync, FreeSync y la frecuencia de actualización variable en la lectura?+
La frecuencia de actualización variable (G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync y ProMotion) permite que la pantalla se actualice cuando hay un fotograma nuevo listo, en lugar de hacerlo a un ritmo fijo. La mayor parte del tiempo, un navegador sigue funcionando a la frecuencia máxima de la pantalla y la lectura es normal. Sin embargo, cuando la frecuencia variable se aplica a las aplicaciones en ventana, el sistema puede decidir que esta página no necesita cada actualización, y la lectura puede oscilar o quedarse más baja. La página lo califica de "Irregular" e indica que la frecuencia no deja de moverse. No es un fallo, y los juegos a pantalla completa siguen disfrutando de todo el rango.
¿El ahorro de batería o el modo de bajo consumo cambian el resultado?+
Pueden hacerlo. El ahorro de batería y la frecuencia de actualización dinámica de Windows, el Ahorro de energía de Chrome y el modo de bajo consumo de un Mac o un iPhone pueden bajar la frecuencia de actualización o ralentizar la animación de la página para ahorrar energía, a veces a 60 o incluso a 30 fotogramas por segundo. Conecta el cargador o desactiva el modo, y la página debería anotar un cambio en uno o dos segundos.
Tengo dos monitores. ¿Cuál se está midiendo?+
Normalmente aquel en el que está la ventana del navegador, porque el navegador sincroniza sus fotogramas con esa pantalla. Con pantallas a frecuencias distintas, algunos sistemas pueden sincronizar el navegador con la pantalla principal esté donde esté la ventana, y las pantallas duplicadas suelen funcionar a una sola frecuencia compartida. Arrastra esta ventana a la otra pantalla: si la frecuencia cambia, la página lo indica. Si no cambia, prueba a convertir esa pantalla en la principal o recarga la página después de mover la ventana.
¿Por qué los navegadores ralentizan las pestañas en segundo plano?+
Para ahorrar batería y que la pestaña que estás usando siga respondiendo con agilidad. Una pestaña que no ves no tiene motivo para dibujar 144 fotogramas por segundo, así que los navegadores ralentizan mucho su animación o la detienen por completo, y algunos hacen lo mismo con las ventanas minimizadas o totalmente tapadas. Por eso esta página deja de medir mientras la pestaña está oculta y vuelve a empezar cuando regresas, en lugar de promediar a lo largo de la pausa.
¿Qué diferencia hay entre frecuencia de actualización, tasa de fotogramas y tiempo de respuesta?+
La frecuencia de actualización es cuántas veces por segundo se redibuja la pantalla, en hercios. La tasa de fotogramas es cuántas imágenes nuevas produce por segundo un juego, un video o una página, en fotogramas por segundo. Una pantalla de 144 Hz que muestra un juego a 60 fps sigue actualizándose 144 veces por segundo y repite algunos fotogramas. El tiempo de respuesta es algo totalmente distinto: lo rápido que cambia de color cada píxel, en milisegundos, y se nota como desenfoque o efecto fantasma detrás de los objetos en movimiento. Esta página mide lo primero, tal como lo entrega el navegador, y no mide el tiempo de respuesta ni la latencia de entrada.
¿Es normal ver algunos fotogramas perdidos?+
Sí. Otras pestañas, las aplicaciones en segundo plano, el propio sistema e incluso mover el ratón sobre una página cargada cuestan un fotograma de vez en cuando. Un puñado en diez segundos se muestra como "Algunos fotogramas perdidos" y no es motivo de preocupación. Lo que importa es un recuento que no deja de subir, o pérdidas regulares que se ven como tirones en la prueba de movimiento, que suelen apuntar a un equipo sobrecargado, una grabación de pantalla o un modo de ahorro de energía.
¿59.94 Hz es lo mismo que 60 Hz?+
A efectos prácticos, sí. 59.94 Hz es una frecuencia heredada de los estándares de televisión, y muchas pantallas y controladores gráficos la usan, o algo muy parecido, cuando ofrecen 60 Hz. Lo mismo pasa con 119.88 y 120, o con 143.9 y 144. La página muestra el valor medido y la frecuencia estándar más cercana, y cuenta como esa frecuencia cualquier valor que esté a menos de un 1.5%.
¿Puede este test detectar el salto de fotogramas (frame skipping)?+
No. El salto de fotogramas ocurre dentro del monitor: recibe todos los fotogramas pero descarta algunos en silencio, algo que hacen ciertos paneles cuando se les hace overclock por encima de lo que soportan. El navegador nunca se entera, así que ninguna página web puede verlo. Para detectarlo hace falta una cámara apuntando a la pantalla con un obturador lento, que fotografíe un patrón que avanza un paso por fotograma. Esta página solo ve con qué frecuencia entrega fotogramas el navegador.
¿Funciona en móviles y tabletas?+
Sí. Abre la página en el navegador del móvil y mide de la misma forma. Muchos móviles se actualizan a 90, 120 o 144 Hz, pero también bajan la frecuencia de forma agresiva para ahorrar batería, y algunos navegadores, sobre todo Safari en el iPhone, pueden limitar la animación de la página a 60 Hz incluso en una pantalla de 120 Hz. El modo de bajo consumo puede ralentizarla aún más. Una lectura por debajo de la especificación del móvil suele deberse a uno de esos límites y no a la pantalla.