Veintiún valores, un tempo
Siete duraciones de nota en columnas simple, con puntillo y tresillo, todas recalculadas en el instante en que cambia el BPM.
Cada valor de nota en milisegundos y hercios para el tempo al que de verdad estás trabajando (simple, con puntillo y tresillo), además de cifras de predelay y decay de reverb que dejan libre el siguiente golpe.
Lee el tempo en el transporte de tu DAW. Todas las cifras de abajo lo siguen al instante.
Marca el ritmo junto con la pista o pulsa la barra espaciadora. Se promedian los últimos ocho intervalos; haz una pausa de dos segundos y el siguiente toque empieza una cuenta nueva.
Es un atajo para rellenar el campo, no una herramienta completa de tap tempo. Hay una página dedicada de tap tempo, con lectura continua y paso al metrónomo, en la hoja de ruta.
Haz clic en cualquier cifra para copiarla. Pégala en el campo de tiempo de un delay, en el predelay de una reverb o en un LFO que no se sincronice con el host.
| Valor de nota | Simple×1 | Con puntillo×1.5 | Tresillo×⅔ |
|---|---|---|---|
| 1/1Redonda | |||
| 1/2Blanca | |||
| 1/4Negra | |||
| 1/8La más usada · corchea | |||
| 1/16Semicorchea | |||
| 1/32Fusa | |||
| 1/64Semifusa |
El predelay es un valor de nota para que las primeras reflexiones lleguen con el ritmo. Cada cifra de decay es un punto de referencia musical en 4/4 con el predelay ya restado (250.0 ms a este tempo), así que la cola se ha extinguido antes de que llegue el siguiente golpe. Un compás que se cuenta en corcheas acorta ese predelay, porque ahí un tiempo es en sí mismo una corchea.
Son puntos de partida musicales, no reglas. El decay de la reverb normalmente se especifica como RT60 (el tiempo que tarda una cola en caer 60 dB), y dos reverbs con el mismo RT60 pueden sentarse de forma muy distinta en una mezcla según sus primeras reflexiones y su nivel. Ajústalo de oído contra el arreglo y luego compáralo con estas cifras, no al revés.
Una repetición ajustada a un valor de nota cae donde un músico habría puesto una nota. Cada eco cae en un punto que el oyente ya está contando, así que el delay se percibe como parte del arreglo y no como un efecto colocado encima.
Dale a ese mismo delay unos arbitrarios 312 ms y cada repetición se aleja un poco más de la cuadrícula. La primera cae un poco tarde, la segunda más tarde aún y, para la cuarta, la cola ya se solapa con el siguiente transitorio. Nada suena claramente mal; la mezcla simplemente pierde definición, y la reacción habitual es bajar el delay hasta que deja de dar problemas.
Conviene conocer dos excepciones deliberadas. Un delay de doblaje por debajo de unos 30 ms se funde con la fuente y se oye como cuerpo y no como repetición, así que puede quedar fuera de la cuadrícula sin problema. Y un delay estéreo a menudo se ajusta a propósito con unos milisegundos de diferencia entre los dos lados: esa diferencia es lo que crea la amplitud.
El feedback fija cuántas repeticiones oyes; el tempo, lo rápido que llegan. A 120 BPM un delay de corchea se dispara cada 250.0 ms dentro de un compás de 4/4 de 2000.0 ms, así que cada repetición extra empuja la cola más cerca del siguiente golpe. Reduce el feedback hasta que la parte seca se siga oyendo con claridad a través de él.
Sin audio, sin micrófono, sin subidas. Toda la cuadrícula es aritmética hecha en esta pestaña, y nada de lo que escribes se guarda ni se envía a ningún sitio.
120 pulsaciones por minuto. Negra 500.0 milisegundos, corchea 250.0 milisegundos, corchea con puntillo 375.0 milisegundos. Un compás de 4/4 dura 2000.0 milisegundos.
Pon el mismo tempo como clic y escucha si el delay que acabas de ajustar encaja de verdad con la parte.
Tonos de referencia sostenidos para afinar antes de grabar nada en la línea de tiempo.
El decay de la reverb suele indicarse en segundos, mientras que esta cuadrícula trabaja en milisegundos; pasa de una unidad a otra aquí.
Un delay que coincide con un valor de nota refuerza el ritmo que ya tiene el arreglo. Uno que no coincide pone cada repetición en un lugar ligeramente distinto, y la mezcla pierde definición sin que nada suene claramente roto. Empieza por el tempo y el resto es aritmética.
Lee el BPM en el transporte, arrastra el control deslizante o pulsa la barra espaciadora al ritmo de la pista hasta que el campo se asiente en el pulso que oyes.
La cuadrícula abarca desde la redonda hasta la semifusa, en columnas simple, con puntillo y tresillo. Cambia la lectura a hercios cuando estés ajustando un LFO en lugar de una línea de delay.
Haz clic en cualquier celda de la cuadrícula, o en cualquier tarjeta de reverb, para copiar esa cifra al portapapeles, y luego pégala en el campo de tiempo de delay, predelay o velocidad. Quita los decimales cuando el equipo solo acepte milisegundos enteros.
Siete duraciones de nota en columnas simple, con puntillo y tresillo, todas recalculadas en el instante en que cambia el BPM.
La misma cuadrícula cambia a velocidades de LFO, para que un trémolo, un auto-pan o un barrido de filtro quede sincronizado con la pista aunque el plugin no tenga sincronización con el host.
Predelay tomado de un valor de nota y decay medido hasta el siguiente tiempo, el medio compás o el primer tiempo del compás siguiente, con el predelay ya restado de la cola; se acorta automáticamente en un compás que se cuenta en corcheas, donde un tiempo es en sí mismo una corchea.
Elige cualquier tipo de compás y las cifras de compás y de tiempo lo siguen, mientras el BPM sigue contando negras exactamente como lo hace tu transporte.
Pulsa el botón o la barra espaciadora: se promedian los últimos ocho intervalos y, a partir del quinto intervalo, se descartan el más rápido y el más lento, así que un toque tardío no puede desviar la lectura.
Cada celda de la cuadrícula, cada tarjeta de reverb y los tres ajustes clásicos se copian con un clic, y tú eliges si la cifra llega al portapapeles como milisegundo entero o con hasta tres decimales.
Una negra dura 60,000 dividido entre el tempo, porque un minuto tiene 60,000 milisegundos y el BPM cuenta negras. A 120 BPM eso son 500 ms. Todo lo demás se escala a partir de ahí: una corchea es la mitad, una semicorchea la cuarta parte, un valor con puntillo es una vez y media el valor simple y un tresillo son dos tercios.
Es un delay ajustado a una corchea y media, de modo que las repeticiones caen entre las semicorcheas simples y se entrelazan con la parte en lugar de duplicarla. The Edge construyó gran parte del sonido de guitarra de U2 exactamente con ese ajuste. A 120 BPM resulta en 375 ms; la cuadrícula muestra la cifra para tu propio tempo en la columna Con puntillo de la fila 1/8.
Milisegundos para todo lo que repite una señal: delay, eco, slapback, predelay de reverb. Hercios para todo lo que funciona en ciclos: trémolo, auto-pan, LFO de filtro y la mayoría de los controles de velocidad de chorus y phaser. Describen el mismo intervalo desde extremos opuestos: 1000 dividido entre los milisegundos te da la velocidad en hercios.
No. Una negra es una negra en cualquier compás, así que la cuadrícula de valores de nota depende solo del tempo. El tipo de compás solo determina la duración del compás y del tiempo, que es la referencia con la que se miden las sugerencias de decay de reverb: en 6/8 un compás son seis corcheas, así que las cifras de la cola se acortan en consecuencia.
No, son puntos de partida. Un predelay en un valor de nota y una cola que se apaga antes del siguiente golpe funcionan más veces de las que fallan, pero una balada despojada admitirá sin problema un decay mucho más largo que el que proponen estas cifras, y una mezcla densa uno mucho más corto. Además, el decay de la reverb suele especificarse como RT60, que mide una caída de 60 dB y no el momento en que dejas de notar la cola, así que ajústalo de oído y usa la cuadrícula como comprobación.
Si la sincronización con el host es fiable en tu sesión, úsala. Esta cuadrícula es para todo lo demás: unidades de hardware y pedales, plugins antiguos sin sincronización, líneas de delay calibradas en muestras o segundos, plantillas creadas antes de que exista un mapa de tempo, equipos en directo que funcionan sin reloj y cualquier momento en que simplemente quieras ver a qué distancia están en realidad dos valores de nota.
El control de tap está aquí para rellenar el campo de tempo cuando aún no conoces la cifra, no como un instrumento completo de tap tempo: no hay lectura continua ni paso a un clic. Hay una página dedicada de tap tempo en la hoja de ruta. Si hoy quieres practicar con un pulso, el Metrónomo online incluye tap tempo y un entrenador de tempo.
Sí. Escribe algo como 128.5 y todas las cifras lo siguen, lo que importa cuando quieres igualar un loop sampleado o una grabación antigua que nunca se hizo con clic. El control de tap redondea al BPM entero más cercano, porque marcar a mano no es lo bastante preciso como para justificar decimales. Los tempos por debajo de 20 o por encima de 400 BPM se rechazan, ya que los tiempos resultantes dejan de ser útiles musicalmente en cualquiera de los dos extremos.
Explora una colección cada vez más amplia para cálculos, documentos, escritura y el trabajo diario.