十二平均律计算,而非采样
每个频率都按 A4 × 2^((MIDI − 69) ÷ 12) 推导,并直接送入振荡器,因此你听到的音高就是旁边显示的数字,精确到小数点后两位。
纯净的参考音,想听多久就听多久:六个八度的十二个半音阶音符,乐器空弦一键即响,还能完全掌控作为其他所有音符计算基准的 A。
还没有任何音在发声。按下下方的琴键或乐器的某根空弦:音会锁定并持续,直到你再次按下它。
声音由此标签页内的振荡器生成,而不是流式传输或下载的,因此音高是精确的,而不是别人乐器的录音。不会存储任何内容,也不会发送到任何地方。
参考音只有真正准确,并且能在你双手忙碌时持续响着,才有用处。这个定音笛会无限期保持音高,显示它正在发出的频率;当乐团不以 440 为准时,还能移动基准本身。
在半音阶键盘上按下一个键,或选择你的乐器并按下正在调的那根弦。音会锁定并持续发声,双手都能腾出来。
让琴弦与参考音同时发声,一起聆听。缓慢的起伏说明已经很接近;继续调整直到起伏消失,然后确认你调到的是这个音本身,而不是差了一个八度或五度。
管弦乐团可把 A4 设为 442,巴洛克乐器设为 415,也可以输入 390 至 500 Hz 之间的任意数值;想听到更多可供分辨的泛音细节时,可以切换波形。
每个频率都按 A4 × 2^((MIDI − 69) ÷ 12) 推导,并直接送入振荡器,因此你听到的音高就是旁边显示的数字,精确到小数点后两位。
吉他、贝斯、尤克里里、小提琴和大提琴的调弦一键即可播放,每个按钮都标有弦号、科学音高记号和精确频率。
正弦波纯净,但不便于对照调音;方波和锯齿波带有泛音,让拍音一听就明显。这种取舍会直接解释清楚,而不是埋在菜单里。
音乐会 440、管弦乐 442、432 和巴洛克 415 都可一键切换,也可以输入自己的数值,修改时即可看到它与 A440 相差多少音分。
一个音会持续到你再次按下它或全部停止为止;叠加模式会让你叠上的每个音都持续发声,这样调音时可以让八度、五度甚至整个和弦一起响着。
每个键都是带有音名和频率标签的按钮,正在发声的键除了填充色外还会显示图标,每次变化都会通过实时区域朗读出来。
就定音笛的常规用途而言,可以。它覆盖六个八度的全部十二个半音阶音符,而金属定音笛上只刻有四到六个音;它不会因为在手中变暖而逐渐偏高,也不需要吹气就能无限期保持一个音。只有在电池没电时,实体定音笛才更胜一筹。
不是。本页从不请求麦克风权限,也完全不做音高检测;它只播放参考音,判断交给你的耳朵。能显示琴弦偏高或偏低多少音分的麦克风调音器另列在开发路线图上,如果你想要指针而不是一个音,请等待那个工具。
自 1955 年 ISO 16 确定以来,A4 = 440 Hz 一直是国际标准,几乎所有键盘、录音和伴奏音轨都以它为前提。管弦乐团常把音高定得更高,为 442 或 443,让弦乐声音更明亮;遵循历史演奏实践的巴洛克乐团通常在 415 左右演奏(低了一个多半音);而 432 确实有一段历史渊源,威尔第曾在 1884 年于意大利倡导采用它,不过后来附加在它身上的种种声学好处并不存在。用你的乐团商定的那个即可;推算其他每个音的算法完全相同。
锯齿波或方波。两个接近但不完全相同的音高会产生一种缓慢的脉动,称为拍音;一个音带的泛音越多,这种脉动出现的地方就越多。正弦波听起来最舒服,但对调音最没用,因为它只有基音可以产生拍音。三角波作为折中,是初始默认值。
让参考音和琴弦同时发声,而不是先后发声,然后听两者之间的起伏。通过调整琴弦让起伏变慢,起伏停止时音高就一致了。最后从略低处升到目标音,这样琴弦和弦钮能稳定下来,而不会事后又慢慢降回去。
这是标准的循环式 C 调弦:第四弦是 G4,音高比旁边的 C4 还高,尤克里里特有的清脆音色很大程度上就来自这里。如果你用的是低 G 弦组,请把这根弦调到 G3:在键盘上选择八度 3,再按 G。
没有。贝斯的低音 E 是 41.20 Hz,而大多数笔记本电脑和手机扬声器在大约 150 Hz 以下几乎发不出声音,所以你听到的是扬声器的极限,而不是故障。可以戴上耳机,切换到锯齿波,让泛音在基音出不来时承载音高,或者对高八度调音,再检查这个八度本身是否纯净。
不会上传任何内容,也不会获取任何音频文件:声音由此标签页内的 Web Audio 振荡器生成。设置也不会写入存储,所以重新打开页面时会恢复为 A4 440 Hz、八度 4 和三角波。
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